企業新生代
知行合一:“繪”好主旋律動漫 “講”好優秀傳統文化故事

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人民網長春12月6日電 (記者李洋) 近年來,主旋律動漫借助先進的網絡平台迅速成長,其豐富的內容和多樣的表現形式,為青少年傳遞著正能量和正確價值觀。如何創作出更加喜聞樂見、符合中國國情的動漫作品成為了廣大動漫影視劇制片人研究的一個話題。
日前,長春知行合一動漫有限公司(以下簡稱“知行合一動漫”)董事長李岩鬆接受人民網專訪時表示,做好主旋律動漫應依托高精尖影像技術為手段,以豐厚的中華優秀傳統文化為給養,通過形成合力,方能在當代動畫藝術創作中傳承中華傳統文化基因,賡續傳統文化的精神內涵。
長春知行合一動漫有限公司董事長 李岩鬆
相聚“電影搖籃”,隻為做好優秀國產動漫
成立於2016年的知行合一動漫是一家集動漫教育、技術研發、動漫創作於一身的國家高新技術企業,總部位於吉林長春,是國家高新技術企業,吉林省專精特新企業。主營業務覆蓋影視動畫產品制作、職業教育產教融合服務、行業雲技術服務、數字文創資產創作,致力於以科技推動數字文化產業發展。“目前公司制作團隊規模超過350人,都是來自於全國各地的動畫領域人才,我們相聚在北國春城隻為一件事,就是做出優秀的國產動漫產品。”李岩鬆說。
李岩鬆表示,當初,來到長春是因為從小對“長影”(長春電影制片廠)的仰望,而今天,在“新中國電影的搖籃”,他又帶著對動漫電影的熱愛,培養起了一批批優秀的后備力量。
近年來,知行合一動漫借助長春市豐富的高校資源,與多所高校進行產學研合作,以“共建學院”及“合作實訓”兩種模式,培養出的二維動畫設計人才在行業內供不應求。2022年,知行合一動漫還與擺渡創新工場聯合成立吉林省數字動漫產業園,想把更多的動漫行業人才匯聚在一起。
“行業需要意識和實踐性兼備的多樣性人才,同時教育能反哺行業,最終也能反哺自己。”李岩鬆認識到,動漫人才的培養勢在必行。
從研發“三渲二”到原創領域不斷嘗試
李岩鬆介紹說基於提升技術水准的考量,知行合一動漫不斷發揮自身人才優勢與動能,通過設立核心研發部門,自主研發出“三渲二CG輔助技術”(即利用三維軟件的制作技術,實現二維手繪的畫風)應用於內容制作中,解決了2D動漫生產能力低等問題,形成了工業化生產模式。目前,知行合一動漫每年可實現六至七部作品同時進行制作,年制作量超過1300分鐘。
“經過幾年的發展,經驗的累積,輔以技術、資金等條件的成熟,知行合一也逐漸開始了對原創領域的嘗試,而原創正是這一團隊的初心所在。”李岩鬆介紹,2021年,知行合一動漫的原創作品《靈雲代碼》正式發布,這部倡導民族團結的動漫受到了廣泛關注,還被列入國家文化出口重點項目、“絲綢之路影視橋”工程重點項目、“十四五”規劃文化發展重大工程項目。
主旋律內容應該用大家喜歡的方式進行傳播
“主旋律、正能量的內容需要用年輕人喜歡的方式進行傳播,這樣的動畫作品既具有觀賞性,又能提升文化的傳播力和影響力。”李岩鬆認為,當前,中國原創動漫產業近年來進入了高速發展期,一方面吸收引入了先進模式與內容,另一方面在巨大的市場潛力下,主旋律的國產動漫也發展出獨有的特征。
“我們制作的作品,盡極大可能體現傳承千年的文化和傳承,利用當下流行的動漫表現方式表達出我們深厚的底蘊和自強不息、厚德載物的精神。”李岩鬆表示,很多優秀的老電影,在過去的歲月裡給予我們很多奮斗的力量。因此,要挖掘好、利用好這些優秀的資源,用最優質的故事結構和表現形式,去傳承紅色精神,做好主旋律動漫。
今年長春電影節期間,由知行合一動漫出品的動畫電影《甲午海戰》正式立項,給李岩鬆的團隊帶了更足的干勁。“也許現在不是國漫最好的時代,但是最好的時代正在到來。”李岩鬆說:“我們一定堅持不懈地將主旋律的作品通過動漫的形式深入人心,把中國故事以動漫的形式展現給世界。”
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